
《GTA》的创造者、Rockstar Games鸠合创举东谈主Dan Houser在公司责任了22年后,于2020岁首辞职。2021年,他创立了一家新公司——Absurd Ventures,刻下已推出一档播客系列、一部图像演义和一部长篇演义,况兼还有游戏正在建设中。
Dan Houser曾为从《GTA London: 1969》到《旷野大镖客2》之间的扫数Rockstar游戏撰写脚本。最近,他出当今Lex Fridman播客的一期长达近三小时的访谈节目中。这场漫长的对谈涵盖了精深话题——从游戏、电影到变装创作的历程。
在宽敞变装中,Dan Houser示意他最心爱的是尼克·贝里奇(Niko Bellic)——《GTA4》中那位塞尔维亚侨民主角。
“我认为他是最具更始精神、在某种意旨上也最具谈德梗直性的变装之一。他作念了好多事情是在为“正确的事”而战。从某种角度来说,他亦然最顺心的东谈主之一。
他是不是《GTA》系列中最出色的主角?我合计他是《GTA》系列中最具更始意旨的主角。从结构上来说,他可能有点“太好东谈主”了。但他也很执意。我特别心爱《圣安地列斯》里的CJ。我合计Maylay的饰演——尤其是他谈话的样式——让这个变装充满了东谈主性。这并不是脚本的功劳,而是配音饰演的质感,让CJ变得如斯立体。
我也心爱麦可(Michael)的某些方面,他的发扬特别克制,但饰演他的演员相心仪疼这个变装,为这个莫得原则、充满颓势、会出卖扫数东谈主的东谈主注入了精深东谈主性。我认为Ned Luke的发扬特别出色,但他并莫得像饰演崔佛(Trevor)的Steven Ogg那样赢得那么多嘉赞,尽管Ogg的饰演相同精彩。不外,我合计Ned Luke所塑造的变装在通盘游戏中起到了踏实中枢的作用。
是以我心爱他们每一个东谈主,但如若要选一个,我可能最爱尼克(Niko)。”
谈到《GTA》系列顺利的秘要时,Dan Houser示意,游戏之是以莫得时常推出,恰是顺利的一个要津要素——这种“稀缺性”引发了玩家的期待,而期待又转换为销量。他还筹商,尽管他莫得参与编写,《GTA6》将在2026年5月26日发售时“卖得特别好”。
虽然,另一个原因是Rockstar一直竭力于更始,收敛鼓励游戏绪言的范畴。
在谈到生成式AI和大型语言模子(LLMs)的兴起时,Houser示意我方并不太惦念,因为它们无法创造“魔法”,八成率只会被用来坐蓐“还可以、但低廉”的履行。
“凭据我对语言模子运作样式的有限交融,它们不会取代好点子。它们无法简直建议新的、优秀的创意。它们能作念的是基础层面的责任。
是以我合计,关于那些思初学但不太有禀赋的东谈主来说,这个限制会变得更难。如若你不是一个很好的观念艺术家,那你可能就有艰巨了。
但如若你有原创思法,我认为你没问题。
它们仍是完成了让语言‘听起来像东谈主’的前90%,某些方面甚而可能是95%。但终末那5%的耕种,可能要花掉95%的竭力。
凭据我在时刻限制(比如面部动画)的教学,最难的恒久是终末那少量点细节。”
“是以,也许我是个憎恶新科技的老紧闭,但我没别东谈主那么短促。我认为终末会出现精深看起来差未几的作品。AI会在某种进度上匡助东谈主们施展创意,同期也会让一些正本不该在这个行业的东谈主离开。
但如若你有才华,你依然会没事。
我不认为AI能创造‘魔法’,但它会特别擅长作念出低价、过得去的履行。”
在谈到他的新作品设定之一《A Better Paradise》时,Houser闪现,这是一部近往常反乌托邦作品,故事探索一个名叫Nigel Dave的变装——一个充满矛盾、带有半反社会倾向的东谈主工智能。它“知谈一切”,却缺少聪惠,并愤激东谈主类的热沈体验。
Houser阐述,基于《A Better Paradise》的游戏正在Absurd Ventures圣塔莫尼卡责任室的早期建设阶段。此外亚bo体育网,另一款基于“Absurdaverse”宇宙不雅的敞开宇宙游戏也在计算中,但还需要数年时辰才略完成。